Tile-based games¶
Tiles i tilesets¶
- Tile-based video game
Videojoc en el qual l’àrea de joc (escena) està composta per petites imatges, anomenades tiles (peces, rajoles, tesel·les), organitzades en una quadrícula. Vegeu 1.
Les tiles poden sobreposar-se,
representen elements del joc que no es desplacen
i solen ser quadrades, però també de vegades rectangulars o hexagonals.
El conjunt de tipus de tiles disponibles s’anomena tileset 2.
Avantages¶
Estalvi de memòria: s’emmagatzema el tileset + una matriu (tant la representació informàtica com l’emmagatzematge en fitxer).
La versatilitat dels tiles permet representar fàcilment diversos escenaris (mapes, nivells) del joc. Molts jocs tile-based duen incorporat un editor de mapes.
Enllaços interessants¶
Exemple de com organitzar un joc tile-based en pygame
Un complet editor per a crear mapes (tilemaps): tiled.
Dos mòduls de python per a llegir el format xml produït amb tiled: 3, 4.
Biblioteques gummworld i gummworld2.