Jocs per a Computadors¶
Temes¶
- Classificació dels videojocs
- Color, imatges i transparència
- Introducció als jocs amb pygame i pgu
- Sprite sheets
- Ús de capes en videojocs
- Autòmats finits per a l’estat del joc
- Aleatorietat
- Control del temps en videojocs
- Col·lisions
- Física per a videojocs
- So
- Scrolling i transformació món-pantalla
- Tile-based games
- Interfícies gràfiques d’usuari
- Intel·ligència Artificial en videojocs
- Motors de física